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Diseño efectivo

Published On Mar-29-2017

Transcripción

¿Cómo lograr que un diseño tenga la efectividad deseada y que, por ende, sea exitoso? Esta es una pregunta que todo diseñador comprometido debe hacerse. A la larga, esto es lo que quiere lograr con su trabajo. En el video anterior, se mencionó que un diseño debe atraer y orientar a los espectadores, para poder transmitir el mensaje que en él está expresado. Debido a esto, existen algunas características que se pueden plasmar en el diseño, para ayudar a conseguir estos dos propósitos. Dichas características son:

Simetría y asimetría

Ya anteriormente se habían mencionado estos conceptos, en referencia a la tipografía y la composición de las imágenes. De forma general, un diseño simétrico es aquel que da la impresión de estar en armonía. Todos sus componentes, ya sean encabezados, logos, texto, imágenes o cualquier otro, coexisten e interactúan dentro del diseño complementandose entre sí. Esto permite que las personas lo puedan percibir y recibir más fácilmente, entendiendo el mensaje que quiere transmitir. 

En ese sentido, la simetría aporta estructura. No obstante, en ocasiones puede parecer muy estática. Se debe tomar en cuenta si el diseño específico en el que se trabaja es dinámico o más rígido y tratar de manejar ambas características. Por otra parte, una composición asimétrica da vida y dinamismo, y crea tensión entre los elementos. Sin embargo, no todos los diseños necesitan estos efectos. Todo es cuestión de ser coherente con el propósito del trabajo.

Diseño abierto y diseño cerrado

Cuando se habla de diseño abierto o cerrado, se hace referencia, específicamente, a cómo es recibido por parte del público objetivo. Cada diseño causa una reacción muy distinta en el público. Por lo tanto, hay que saber escoger sabiamente si un diseño abierto o cerrado se relaciona mas con el proposito de este. Entre las características del diseño abierto, está que este es acogedor, poco dramático, atractivo y libre. Por su parte, características como emocionante, dramático y un poco restringido van más acorde con lo que representa un diseño cerrado. 

Takete y Maluma

Takete y maluma son dos términos directamente relacionados con el teatro, pero que se han aplicado al mundo del diseño, debido a lo que representan. Takete hace referencia al diseño deslumbrante, dinámico y que causa un efecto muy fuerte, y hasta perturbador, en el receptor. Por otro lado, maluma es un término utilizado para referirse al diseño cálido, que evoca la humanidad, que tiene intenciones gentiles, y causa un impacto positivo en el receptor. 

De esta forma, se puede conseguir que el diseño tenga la mejor efectividad y un mayor impacto ante el público en general. 


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