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¿Cómo funcionan los grupos en sistemas Virtuales?

Published On Dec-31-2017


Transcripción


En lo que respecta a los grupos, las consolas virtuales funcionan de modo similar a las digitales. Sin embargo, al carecer de hardware, la flexibilidad y cantidad de los grupos es casi ilimitada. Nuevamente el fabricante puede establecer límites, pero por lo general estos son dictados por la capacidad de procesamiento del sistema: CPU y memoria.

Las posibilidades son insuperables. Para comenzar, es posible asignar grupos a otros grupos indefinidamente para organizar, controlar y procesar los canales, creando un embudo cuyo extremo estrecho es el bus de mezcla (figura 6.15.). En el ejemplo, 25 canales se asignan a 9 grupos esclavos, que a su vez están asignados a 5 grupos maestros.

Figura 6.15: Grupos: Consola virtual



Además, al igual que en la consola analógica de gran formato, cada canal en la consola virtual puede formar parte de múltiples grupos, haciendo posible por ejemplo, realizar una asignación secundaria para controlar los canales que forman parte de la imagen central de la mezcla (figura 6.16.). Sin embargo, esta flexibilidad también implica la duplicación del flujo de varios canales al bus de mezcla, por lo que es necesario tomar las precauciones del caso. 

Figura 6.16: Grupos: Consola virtual



¿Cómo crear grupos en la consola virtual?

Algunas consolas virtuales cuentan con la capacidad de emular grupos de control. En Cubase de Steinberg (figura 6.17.), basta con seleccionar los canales del grupo lógico y presionar un botón para enlazar los canales implicados. Un diálogo emergente permite seleccionar los parámetros enlazados en el grupo de control, incluyendo atenuación, paneo, ecualización, efectos, inserciones, interruptores de corte y más. 

Figura 6.17: Grupo de control: Steinberg Cubase



El procedimiento para crear grupos de audio en una consola virtual consiste en seleccionar los canales del grupo lógico y asignarlos a la franja de grupo. En la mayoría de los DAWs esta opción se ubica en el menú de clic contextual. Es decir, clic derecho en Windows o control clic en Mac (figura 6.18.).

Figura 6.18: Grupo de audio: Steinberg Cubase y Propellerhead Reason



Tal proceso de asignación emula el comportamiento del interruptor de asignación al bus de mezcla:

  • Desactiva automáticamente el flujo al bus de mezcla de los canales seleccionados,
  • Y asigna la ruta de salida del canal al bus del grupo creado.

La nueva franja de grupo cuenta con todas las funciones de un canal tradicional y se comporta como un paso intermedio entre los canales asignados y el bus de mezcla. 

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