Durante la mezcla, ocasionalmente es
necesario aplicar cambios al contenido fuente. Supongamos, por ejemplo, que
estamos demostrando nuestro trabajo de mezcla a la banda y el baterista
menciona que cometió un error de interpretación, el cual sería conveniente
corregir.
¿Es posible realizar dicha corrección
sin regrabar el material?
Afortunadamente, Melodyne nos ofrece
una alternativa: el muestreo de baterías
Corrección de baterías durante la
mezcla
Para corregir una batería durante la mezcla, tenemos
dos opciones: regrabar el material, o aplicar técnicas de edición para reparar
el rango que contiene el error. Regrabar es la solución óptima pero requiere
invertir tiempo y presupuesto adicionales, lo cual, no es viable en muchos
casos. Para reparar el material por medio de edición, basta con copiar y pegar
un rango que contenga el patrón requerido. Esto es relativamente sencillo y se
logra en cuestión de minutos. Sin embargo, en algunos casos excepcionales, dicho
patrón no existe entre las grabaciones realizadas. Veamos como recolectar y
secuenciar muestras para reconstruir un patrón con Melodyne.
021-23_1602_ilu01.
Corrección de baterías durante la mezcla
Melodyne: muestreo de baterías
Con Melodyne en modo plugin es posible
transferir el audio de una grabación de batería para corregirla. Esto genera tres
posibilidades. Modificar su patrón rítmico, copiar blobs individuales para
enriquecer el patrón existente, o en los casos más extremos, muestrear la
batería para generar patrones completamente nuevos.
- Vamos a Cubase y
carguemos los audios incluidos en los materiales de apoyo
- Ajustemos el tempo a
130 bpm, insertemos Melodyne en las tres pistas de la batería y cerremos dos de
las instancias, para realizar la transferencia de las tres pistas en la tercera
instancia.
- Bien. Detengamos la
reproducción y activemos las tres pistas en Edit Mode. Ahora,
presionemos Spread Unison Tracks para ver los blobs detectados a
diferentes alturas. Hagamos clic en un blob da cada altura para verificar la
pista a la que pertenece.
- Finalmente,
asegurémonos de que cada pista fue detectada con el algoritmo Percussive
021-23_1602_mtf01.
Configuración para muestreo de batería
- Estamos listos para
explorar las tres posibilidades de muestreo de baterías.
Método 1: modificar patrón rítmico
- La primera alternativa
para obtener un sonido natural consiste en partir del patrón de batería
existente y editarlo según sea necesario.
- Para términos de esta
demostración, la batería fue grabada con tres micrófonos separados y casi no
hay bleeding entre ellos, lo cual es conveniente porque nos permite mover cada
blob horizontalmente sin afectar el sonido global de la batería.
- Probemos esto. En el
primer compás transferido, seleccionemos dos golpes de hihat. Modifiquemos el
comportamiento de todas las notas que se ubiquen en esta misma posición a lo
largo del patrón.
- Activemos Reference
Mode en las pistas del bombo y redoblante. Ahora, hagamos clic contextual
en los blobs seleccionados y en la categoría Select Special, activemos
la función Select Same Bead in All Bars
- Esta función
selecciona todos los golpes del hihat que tienen la misma posición de compás
que los blobs seleccionados
021-23_1602_mtf02.
Selección de la misma posición en varios compases
- Procedamos con la
modificación. Ajustemos la rejilla a corcheas, y sosteniendo Alt en Windows u
Opción en Mac, desplacemos los blobs a la derecha
021-23_1602_mtf03.
Desplazamiento individual del hihat
- Como resultado, todos los blobs se desplazan equitativamente.
021-23_1602_mta01.
Patrón original
021-23_1602_mta01. Patrón original
021-23_1602_mta02.
Hihat desplazado
021-23_1602_mta02. Hihat desplazado
- Este es el tipo de
modificación que es posible lograr cuando el bleeding de la grabación
multipista es bajo o nulo.
- Por otro lado, cuando
las baterías multipista incluyen bleeding, es necesario seleccionar y desplazar
el contenido de todas las pistas en una sola acción.
- Prosigamos con la
segunda posibilidad, que consiste en agregar blobs individuales copiando los
existentes
Método 2: copiar blobs individuales
- Las modificaciones que
recién aplicamos al hihat generaron algunos agujeros. Para solucionarlos,
podemos mover una copia de cualquier blob aledaño.
- El truco, consiste en
hacer clic en un espacio vacío antes de pegar, con el fin de evitar que la
acción de pegado reemplace las notas seleccionadas.
- Procedamos. Primero,
copiemos un blob del redoblante y hagamos clic en un espacio vacío para
desactivar la selección.
- Ahora, ubiquemos el
cursor en la posición donde deseamos pegarlo y presionemos Control + V en
Windows o Comando + V en Mac
- Finalmente, podemos
ajustar la posición y longitud del blob sosteniendo Alt en Windows u Opción en
Mac y arrastrando horizontalmente hasta eliminar el agujero existente.
021-23_1602_mta02.
Hihat desplazado
021-23_1602_mta02. Hihat desplazado
021-23_1602_mta03. Copiado
de blobs individuales
021-23_1602_mta03. Copiado de blobs individuales
- El copiado de blobs es
un método eficiente para retocar patrones y conseguir un sonido sumamente
realista.
Método 3: generar un patrón nuevo
La tercera posibilidad es una combinación de las
técnicas empleadas en los métodos anteriores. Consiste en eliminar la mayoría
de los blobs transferidos, y después emplear la técnica de copiado con los
blobs los restantes para generar un patrón completamente nuevo. Este método
requiere de paciencia, y conocimiento de la mecánica interpretativa del
instrumento para ubicar los blobs apropiadamente y aplicar los cambios de
amplitud a los blobs necesarios para lograr un resultado realista.
RetoEmplea los materiales de apoyo para aplicar los
métodos 1 y 2 con el fin de obtener una versión alternativa de batería.
Posteriormente, emplea el tercer método con el objetivo de crear un patrón
completamente nuevo. Exporta ambos resultados y compáralos para identificar la
efectividad de los resultados logrados.
Tiempo recomendado: 30 minutos.
ConclusiónLa edición por muestreo de grabaciones multipista nos
permite enriquecer el sonido o generar patrones completamente nuevos sin
necesidad de regrabar el material. Esta solución es una alternativa que tiene
un impacto directo en la fluidez del proyecto, ahorrando tiempo y presupuesto
que pueden ser dedicados a otras tareas de mayor prioridad. Como editores,
debemos conocer a fondo lo que es posible lograr con los tres métodos
anteriores, ya que este conocimiento nos permitirá intervenir y comunicarnos
asertivamente con los encargados del proyecto para identificar las
oportunidades de mejora que potencialmente pueden hacer la diferencia para
lograr un lanzamiento exitoso y sin atrasos.