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Crea patrones rítmicos originales: Groove Agent SE

Published On Jan-22-2020

Las bases rítmicas forman parte indispensable de una composición, sin ellas, los proyectos podrían sonar incompletos. Escuchemos este ejemplo de una canción sin percusión.

021-01_0402_aud01 Canción sin percusión


021-01_0402_aud01 Canción sin percusión



Ahora escuchemos de nuevo la canción, pero con una batería.

021-01_0402_aud02 Canción con percusión


021-01_0402_aud02 Canción con percusión



Como pudimos comparar, con la base percutiva la canción tiene una mayor dinámica, además de complementar musicalmente la composición.

Puede resultar complicado escribir paso por paso estos patrones rítmicos en caso de no ser percusionista, sin embargo, Cubase tiene una manera de realizar este proceso de forma eficaz, veamos cómo.

  • En la sección Projects del Steinberg Hub, More
  • Seleccionemos la plantilla Empty
  • Ahora seleccionemos Prompt for Project Location para ubicar el proyecto en una carpeta que creamos previamente
  • En Project Folder ingresemos el nombre de nuestra carpeta y Create
  • Iniciemos agregando una pista de instrumento con Groove Agent SE
  • En la zona derecha, VSTi, agreguemos una pista en el botón Add Track Instrument
  • Elegimos Groove Agent SE
  • Este es Groove Agent SE, un instrumento virtual especializado en baterías. Se subdivide en varias secciones
  • La sección de funciones en la parte superior
  • La sección de Pads a la izquierda
  • El visor de edición a la derecha, que contiene las páginas Edit, Mixer, y Options.

021-01_0402_mtf01 Groove Agent SE


  • En los instrumentos virtuales cada sonido diferente se denomina programa o Preset, y para seleccionarlo damos clic en Load Kit.

021-01_0402_mtf02 Load Kit


  • Y elegimos un Preset. 
  • Con el teclado virtual, probemos el Kit
  • Con doble clic, cambiemos el nombre de la pista Loop a Drums Simple.
  • En el inspector
  • MIDI Inserts, Beat Designer. MIDI Inserts o “inserciones MIDI” son funciones similares a las inserciones del Rack, con la diferencia que su uso es exclusivo para MIDI, permitiéndonos agregar una gran cantidad de efectos para nuestras pistas con contenido MIDI.

021-01_0402_mtf03 MIDI Inserts


  • Dentro de las inserciones MIDI encontramos el Beat Designer, un editor de patrones para batería

021-01_0402_mtf04 Beat Designer


  • Podemos ingresar notas en los espacios para cada instrumento

021-01_0402_mtf05 Agregar notas


  • Agreguemos notas en,
  • Este instrumento,
  • Este instrumento,
  • Y este.
  • Habilitemos Solo en esta pista y escuchemos el patrón presionando la barra espaciadora
  • Cubase permite cargar o guardar Presets en cada lugar donde se presente este botón.

021-01_0402_mtf06 Save Preset


  • Para escuchar variaciones del Loop damos clic sobre las teclas del piano de Beat Designer.
  • Escuchemos algunos Presets más
  • Este suena bien
  • Detenemos la reproducción con barra espaciadora
  • Y con la tecla “,” del teclado retornamos el cursor al inicio del proyecto. Los usuarios que no puedan presionar esta tecla, tienen la opción de presionar este botón en la barra de Transporte .

021-01_0402_mtf07 Go to Previous Marker


  • Regresemos al Beat Designer
  • Seleccionemos Insert Pattern at Cursor para copiar el patrón al proyecto en la posición del cursor

021-01_0402_mtf08 Insert Pattern at Cursor


  • Escuchemos.
  • ¡Perfecto!
  • Guardemos nuestro progreso
  • File, Save.

Duplicación de contenido

  • Al momento de insertar el patrón al área del proyecto puede suceder lo siguiente.
  • El volumen se duplicó por un momento, porque tanto la pista como Beat Designer están enviando instrucciones al Kit de batería.
  • Cerremos y apaguemos Beat Designer

021-01_0402_mtf09 Apagar Beat Designer


  • Oigamos de nuevo
  • Ahora solo la pista está controlando el Kit de batería
  • Es importante asegurarnos que el volumen no se duplique o, si por razones artísticas se desea una duplicación del volumen, que este no afecte la calidad sonora del instrumento, ya que podría ocasionar Clipping y obtener distorsión digital, deteriorando la sonoridad del proyecto.

Keynotes

  • Use Default Location nos permite ubicar el proyecto en una carpeta que hayamos creado previamente.
  • En la zona derecha, en VSTi podemos agregar una pista en el botón Add Track Instrument.
  • Groove Agent SE es un instrumento virtual especializado en baterías que se subdivide en varias secciones.
  • En los instrumentos virtuales cada sonido diferente se denomina programa o Preset, y para seleccionarlo damos clic en Programs.
  • MIDI inserts o “inserciones MIDI” son funciones similares a las inserciones del Rack, con la diferencia que su uso es exclusivo para MIDI, permitiéndonos agregar una gran cantidad de efectos para nuestras pistas con contenido MIDI.
  • Con la tecla “,” del teclado retornamos el cursor al inicio del proyecto.
  • Seleccionemos Insert Pattern at Cursor, para copiar el patrón al proyecto, en la posición del cursor.

Reto

En un proyecto vacío crea una pista de instrumento con Groove Agent SE. En la sección MIDI Inserts, realiza la inserción de Beat Designer.

Designer, e importa al proyecto cinco compases del Preset de tu preferencia.

Asegúrate que no se genere exceso de volumen en el proyecto.

¡Comparte tu experiencia mediante vKonnect!

Tiempo disponible: 15 – 30 minutos.

Cierre

Combinando estas dos herramientas que nos proporciona Cubase seremos capaces de generar patrones rítmicos originales, de gran sonoridad y musicalmente hechos a la medida, contando siempre con una base rítmica en caso de que nos encontremos escasos de creatividad o pudiendo editar los patrones MIDI para llevarlo a nuestro gusto. ¡No existen limitaciones con Cubase!


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