Digital
Audio Workstation, o DAW por sus siglas, significa “Estación de
trabajo de audio digital” en español y es un sistema virtual, es decir, que reside
dentro de una computadora en forma de software. En dicho
sistema, se integran tres componentes principales: la grabadora, el
secuenciador y la mezcladora.
Con el uso de estos tres componentes podemos llevar a cabo inmensas
producciones, permitiéndonos ingresar tanto audio como MIDI a nuestro software, reproducirlo en sincronía con otros elementos
registrados en él, y finalmente, manipular independientemente cada uno de ellos
para buscar un equilibrio sonoro.
¿Cómo funcionan estos tres elementos?
Veamos un recorrido básico por cada uno.
La grabadora
La grabadora registra y almacena el audio o MIDI que entra en la
computadora.
- Para
captar su funcionamiento grabemos algo, a modo de prueba, en tres pasos.
- Primero,
habilitamos la pista para grabar.
- Luego,
debemos presionar el botón Monitoring para
escuchar el audio que grabaremos.
021-01_0104_mtf01
Record Enable y Monitor
- Y,
finalmente, presionamos Record en la barra de
transporte.
021-01_0104_mtf02
Barra de Transporte – Record
- ¡Listo!
Este piano quedó perfecto.
- De la
misma manera podemos realizar una grabación MIDI.
- Esto es
posible, grabando una interpretación musical desde un controlador MIDI externo
o el teclado virtual de Cubase.
- Habilitemos
el teclado virtual mediante clic contextual, a fin de utilizar el teclado de la
computadora como un controlador MIDI
- Para
iniciar la grabación, presionemos Record
Escuchemos
las grabaciones.
021-01_0104_mta01 Piano versión MIDI
021-01_0104_mta01
Piano versión MIDI
021-01_0104_ mta02 Piano versión audio
021-01_0104_
mta02 Piano versión audio
Así de simple es la grabación en Cubase.
El secuenciador
El secuenciador se encarga de sincronizar el audio y
demás eventos registrados en el proyecto, a fin de reproducir todo al unísono,
y en el momento indicado. Gracias al secuenciador, es posible tener una gran
cantidad de eventos reproduciéndose en un mismo proyecto.
021-01_0104_fot01 Secuenciador
- Escuchemos
el piano que acabamos de grabar, en combinación con todos los demás
instrumentos.
- Como se
aprecia, todos los eventos se reproducen de manera sincronizada, lo cual
permite obtener cohesión rítmica.
021-01_0104_mta03 Instrumentos en reproducción
0
- La
sincronización del secuenciador de Cubase cuenta con precisión de nivel de
muestra, lo cual, en combinación con su capacidad de reproducir video, permite
trabajar proyectos audiovisuales, como, por ejemplo, composición de música para
películas, grabación de foley y producción de
efectos de sonido.
La mezcladora
La mezcladora es el ambiente de trabajo en el cual se suman y se
procesan todas las señales presentes en el proyecto, para obtener una
combinación llamada “mezcla”, que se redirecciona a las salidas del sistema.
021-01_0104_fot02 Mezcladora
- En la
consola es posible mostrar y ocultar canales a través de la función Visibility, así como modificar el zoom
para verlos mejor.
021-01_0104_mtf03
Visibility
- Para visualizarla,
habilitamos la zona izquierda en Show/Hide Right Zone en
la barra de herramientas.
021-01_0104_mtf04 Show & Hide Right Zone
- Además, la
mezcladora ofrece funciones estándar, tales como control de niveles, panoramas,
estados solo/enmudecido, etcétera, para los diferentes tipos de canales.
- De igual
manera, en este ambiente de trabajo contamos una diversa gama de procesadores
de audio, disponibles en las secciones Inserts, Strip y Sends.
- Todo el
procesamiento se almacena en un historial que registra la actividad y permite
rehacer o deshacer ciertos parámetros, para corregir o hacer comparaciones
auditivas entre distintos estados de una mezcla.
- Finalmente,
mediante Snapshots podemos realizar movimientos rápidos
entre parámetros de un canal.
- Estas y
muchas otras funciones permiten utilizar la mezcladora como una herramienta
profesional para postproducción de audio.
021-01_0104_mtf05 Funciones en
mezcladora
Requerimientos técnicos: ruteo MIDI
Para que la grabadora, el secuenciador y la
mezcladora trabajen sin inconvenientes, debemos asegurarnos de configurar
correctamente el medio por el que la señal circulará. Veamos cómo realizarlo.
- Presionemos
el botón Record Enable y grabemos contenido MIDI. La
pista parece no registrar el contenido. ¿Por qué sucede esto?
- Seleccionemos
la pista de instrumento, y abramos el Inspector.
- En Input Routing podemos notar que la pista no posee ningún bus
asignado, debido a esto no puede grabar información. La ausencia de dicha
asignación hace imposible registrar información en el secuenciador.
021-01_0104_mtf06 Input Routing
sin destino
- Seleccionemos
All MIDI Inputs en el puerto de entrada.
- Realicemos
nuevamente la grabación.
- Perfecto.
Al contar con una ruta de entrada, la información se graba apropiadamente.
Requerimientos técnicos: ruteo de audio
- Podemos notar que nuestra pista de audio posee el botón Record Enable
desactivado.
021-01_0104_mtf07
Record Enable desactivado
- Las
pistas de audio utilizan los buses de nuestra interfaz o tarjeta de sonido de
la computadora para registrar audio en el proyecto.
- Asignémosle
el bus Stereo In.
- Ahora
sí, con la función habilitada grabemos algo a modo de prueba.
- Podemos
utilizar el botón Monitor siempre y cuando tengamos un
medio para monitorear nuestra señal.
- Debemos
evitar utilizar una laptop sin audífonos, ya que esto podría ocasionar feedback, y potencialmente dañar ya sea, el micrófono o los
parlantes de la computadora.
- Escuchemos
nuestra grabación.
- ¿Por qué
no se escucha?
- Si la
señal en cada pista posee un bus de salida, entonces puede que el error se
encuentre en la configuración general de audio del proyecto, chequeémosla.
- En el
menú Studio, Audio Connections.
- En esta
sección se encuentran los buses de entrada, salida, de efectos, entre otras
herramientas.
- Enfoquémonos
en el tab Outputs.
- En la
sección Audio Device no se encuentra conectado ningún
dispositivo.
021-01_0104_mtf08
Audio Device sin conexión
- Configuremos
nuestra interfaz o tarjeta de sonido disponible.
- Nos
aseguramos que en la columna Device Port se
encuentren los dos buses conectados.
- De la
misma manera, en el tab Inputs debemos
asegurarnos de seleccionar los
puertos de nuestra interfaz como los buses de entrada. Esto es necesario para
establecer un flujo entrante de audio entre los puertos de la interfaz y las
pistas de Cubase
- Salgamos
de la sección Audio Connections y reproduzcamos
nuestro proyecto.
- Excelente.
Requerimientos técnicos: visualización en la consola
- Escuchemos
estos instrumentos.
- El nivel
de todos es muy bajo, aumentémoslo al mismo tiempo desde la consola de mezcla.
- Cambiemos
de ventana.
- ¿Por qué
no podemos visualizar los mismos canales del secuenciador?
- Esto se
debe a que están ocultos en el panel Vissibility de la
consola
- Para
activar dicho panel, tal como en el área del secuenciador, debemos habilitar la
zona izquierda, a través de Show/Hide Left Zone.
- Si no
podemos visualizar esta función, es porque está oculta de la barra de
herramientas.
- Con clic
contextual, observemos todas las funciones y elijamos Window Zone
Controls.
021-01_0104_mtf09
Window Zone Controls deshabilitado
- Ahora
sí, habilitemos la zona izquierda.
- Activemos
la vista de los canales que deseamos ver.
- Perfecto.
Finalmente, aumentemos el nivel de dichos canales.
- Muy bien.
Keynotes
- La grabadora en un DAW
registra y almacena el audio que entra en la computadora.
- El secuenciador se
encarga de sincronizar el audio y demás eventos registrados en el proyecto, a
fin de reproducir todo al unísono, y en el momento indicado. Gracias al
secuenciador, es posible tener una gran cantidad de eventos reproduciéndose en
un mismo proyecto.
- La sincronización del
secuenciador de Cubase cuenta con
precisión de nivel de muestra, lo cual, en combinación con su capacidad de
reproducir video, permite trabajar proyectos audiovisuales, como por ejemplo,
composición de música para películas, grabación de foley y producción de efectos de sonido.
- La mezcladora es el
ambiente de trabajo en el cual se suman y se procesan todas las señales
presentes en el proyecto, para obtener una combinación llamada “mezcla”, que se
redirecciona a las salidas del sistema.
- Para que la grabadora,
el secuenciador y la mezcladora trabajen sin inconvenientes, debemos
asegurarnos de configurar correctamente el medio por el que la señal circulará.
- Podemos utilizar el
botón de Monitor siempre y cuando
tengamos un medio para monitorear nuestra señal, estar utilizando únicamente
una laptop podría ocasionar feedback,
ya que la señal que está siendo grabada se estará reproduciendo
simultáneamente.
- En la sección Audio Connections se encuentran los
buses de entrada, salida, de efectos, entre otras herramientas.
Reto
Graba un mínimo de tres canales con
cualquier instrumento o voz de prueba. Confirma que su funcionamiento sea correcto
reproduciendo todos simultáneamente y realiza un balance de volumen de ellos a
través de la consola de mezcla.
Tiempo
disponible: 30 minutos.
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Los elementos anteriormente descritos
constituyen los tres componentes principales de un DAW. Conociendo de forma
básica el comportamiento de dichos elementos estaremos listos para iniciarnos
en el mundo del audio.