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Aplica transiciones graduales antes y después de un rango procesado: Effect Morphing

Published On May-20-2021

Durante la masterización, en muchas ocasiones, un archivo requiere procesamiento solamente en un segmento específico, por ejemplo, el coro de una canción podría requerir un cambio de sonoridad al ingresar.

¿Cómo se logra este tipo de resultados en el editor de audio?

Effect Morphing

La función Effect Morphing sirve para crear transiciones entre rangos limpios y rangos procesados de un archivo de audio.

021_07_1109_fot01. Effect Morphing


En la siguiente demostración, aplicaremos el plugin Stereo Enhancer de la sección master durante el coro de la canción, a fin de acentuar su impacto. Emplearemos Effect Morphing para crear una transición al iniciar y finalizar el coro, a fin de evitar que el cambio de sonoridad sea demasiado abrupto. Vamos a Wavelab.

Transición entre regiones dry y wet

  • Hemos importado la canción al editor de audio. Este archivo está disponible en los materiales de apoyo.
  • Escuchemos la transición hacia el coro, que inicia aproximadamente en un minuto y 25 segundos.
  • El arreglo instrumental hace una transición, pero la mezcla no cambia. Solucionemos eso.
  • Seleccionemos el rango aproximadamente entre 1:28 y 1:56. El objetivo es ubicar la selección antes de los golpes de platillo inicial y final del coro.

021_07_1109_fot02. Selección de rango a procesar


  • Ahora, en la sección master insertemos Stereo Enhancer y arrastremos la perilla Widht hasta ajustarla a 200.
  • Para procesar el rango seleccionado, presionemos Render in Place.

021_07_1109_fot03. Render in place


  • Escuchemos, dando clic en la regla para ubicar el cursor unos segundos antes del rango seleccionado.
  • El cambio de sonoridad es bastante abrupto. El medidor Phasescope también lo refleja.
  • Bien. Detengamos la reproducción.
  • Creemos una transición entre ambos extremos del coro y el resto de la canción. En el tab Process, clic en Effect Morphing.
  • Este diálogo se utiliza como cualquier otro editor de envolventes de Wavelab, creando y arrastrando los nodos para crear una mezcla entre audio procesado y el limpio.
  • Los únicos dos ajustes que podemos realizar aquí, son la modificación del envolvente, y la selección del parámetro Mix Current Selection With.
  • En esta configuración, debemos seleccionar Unprocessed Selection.
  • Ahora, analicemos el envolvente. Su eje vertical muestra la relación entre ambas señales. La cifra izquierda representa la señal original, y la derecha, la procesada, de manera que, por ejemplo, una relación “100 a 0” conserva toda la señal original y atenúa por completo la señal procesada.
  • Con doble clic sobre la línea del envolvente, agreguemos dos nodos adicionales, y arrastrémoslos para crear dos transiciones: Al inicio, entre 100:0 y 50:50; mientras que al final, entre 50:50, y 100:0.
  • Ajustemos la ubicación de los nodos ubicados en 50:50. El inicial, a 2 segundos y el final a 20 aproximadamente. Esto provocará una transición más paulatina al final del coro.
  • Para consolidar las transiciones, presionemos Apply.

021_07_1109_fot04. Configuración de envolvente en diálogo Effect Morphing


  • Perfecto. Ahora, escuchemos el resultado.
  • Detengamos la reproducción.

Effect Morphing: conceptos fundamentales

  • Realicemos un par de pruebas adicionales para comprender bien el comportamiento de Effect Morphing.
  • En el teclado, presionemos Backspace para crear un silencio absoluto. Esto constituye un tipo de procesamiento, para el cual vamos a crear una transición con Effect Morphing.

021_07_1109_fot05. Rango con silencio absoluto


  • Ahora, arrastremos los dos nodos al extremo vertical de la gráfica y presionemos Apply para ver la transición que se crea.

021_07_1109_fot06. Transición entre silencio y señal sin procesar


  • Como podemos apreciar, esta configuración crea un fade out y un fade in, debido a que la señal procesada es un silencio absoluto. Este comportamiento, nos ayuda a inferir que la posición “0 a 100” de la gráfica representa la atenuación total de la señal original y el aumento de ganancia máximo de la señal procesada.

021_07_1109_fot07. Transición resultante: señal 0 a 100 representada por el silencio


  • Presionemos Control + Z o Comando + Z para deshacer la transición, y presionemos el botón para invertir el envolvente horizontalmente.

021_07_1109_fot08. Inversión horizontal del envolvente


  • Clic en Apply. Esta vez, se crea una transición entre la señal procesada. es decir, el silencio absoluto y la señal original.

021_07_1109_fot09. Transición resultante en transición 0:100 hacia 100:0


De este modo generamos una transición gradual a ambos extremos de un rango procesado. Es importante considerar, que los parámetros de Stereo Enhancer que utilizamos tuvieron el propósito de generar un cambio notorio de sonoridad, pero no necesariamente constituyen un procesamiento técnicamente correcto en lo que a masterización respecta.

 Además, es importante hacer una salvedad: Effect Morphing no funciona para procesar canales separados, es decir, no se puede utilizar para procesamiento exclusivo del canal Mid, o cualquier otro.

El diálogo Effect Morphing nos permite agregar procesamiento en rangos específicos de un archivo estéreo, y crear transiciones para que los cambios de sonoridad no sean abruptos. Pero esta demostración es solo la punta del iceberg. Debido a la flexibilidad que ofrece la creación de envolventes, es posible crear todo tipo de efectos creativos con este método de procesamiento. Para lograrlo exitosamente, debemos comprender a fondo el comportamiento del eje vertical del envolvente de Effect Morphing.


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