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Contexto histórico: reemplazo de diálogo manual (looping)

Published On Jun-24-2017

Transcripción

Inicios del ADR: looping

Antes de que el DAW se convirtiera en el sistema de facto para grabación de audio en el ámbito profesional, la grabación de diálogo reemplazado era sumamente compleja. En las épocas tempranas de la tecnología cinematográfica analógica, los reproductores de cinta no eran capaces de moverse en reversa, ni mucho menos reproducir una escena en loop entre marcadores de timecode definidos, como lo hacen los  secuenciadores en la actualidad. 

Loops de cinta analógica

Para resolver la necesidad de regrabar líneas de diálogo, los editores de sonido creaban loops cortando la cinta y creando bucles manualmente. Dichos bucles permitían la reproducción continua de segmentos específicos de la película. Cada uno contenía tanto la imagen como el audio, así como señales visuales para que los actores supieran cuando iniciar su actuación. 

Looping: procedimiento 

El bucle de cinta se bobinaba en el proyector, se iniciaba la grabación de audio y el actor interpretaba la línea una y otra vez hasta que todos los presentes estuvieran satisfechos. Paso seguido, se cargaba el siguiente bucle de cinta y el proceso se repetía para cada cue de la película. 

Looping: desafíos

A pesar de que este sistema de grabación era sumamente efectivo en términos de captar el ritmo y expresión de las líneas al repetirlas consecutivamente numerosas veces, sufría de una desventaja bastante desafiante: era difícil revisar la sincronización entre las tomas de diálogo grabadas y la imagen durante la sesión de grabación. 


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