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Parámetros de evaluación (Parte II)

Published On Oct-05-2017

Transcripción

Errores de Tiempo

Los sistemas de reproducción basados en discos de vinilo suelen tener una frecuencia de rotación con leves irregularidades. Esto produce variaciones en la altura del material de audio, efecto que denominamos wow. Los dispositivos de cinta magnética también presentan un fenómeno similar denominado flutter, causado por la variación en la velocidad de la cinta. No obstante, el flutter produce cambios más rápidos que el wow.

Los dispositivos de audio digital también presentan variaciones de altura que llamamos jitter. Los cambios en la altura causados por jitter suelen ser tan rápidos que se presentan en forma de ruido y no de cambios perceptibles en la altura del material. En los dispositivos modernos, la amplitud del ruido es mucho menor a la de la música, por lo que suele ser inaudible.

¿Transparencia o Coloración?

Todos los aspectos anteriores modifican la señal al pasar por un dispositivo determinado. Esto no debe ser visto como algo negativo, pues en muchas ocasiones se busca la coloración de la señal. Los ingenieros de sonido y productores suelen elegir sus preamplificadores, procesadores de señal, consolas, micrófonos, y dispositivos similares, precisamente por la coloración que dan a la señal. 

En las décadas de los 60 y 70, los fabricantes de equipo de audio profesional buscaban la transparencia total en sus dispositivos. No obstante, la tecnología de la época distaba mucho de este objetivo. En la actualidad, contamos con equipo técnicamente superior y mucho más transparente que los dispositivos analógicos antiguos. No obstante, muchas personas creen, erróneamente, que deben utilizar equipo vintage para alcanzar la calidad de las producciones clásicas de grandes ingenieros. En realidad, dichos profesionales de la música lograron tal calidad en sus producciones debido a su pericia, a pesar del equipo y no gracias a él.

A pesar de lo anterior, es innegable que todo equipo analógico aporta una huella sónica a las señales que procesa, la cual muchas veces es agradable. La coloración de la señal debe utilizarse únicamente durante los procesos de grabación, mezcla y mastering. Para la reproducción de un material auditivo, se debe buscar que el sistema sea lo más transparente posible, de manera que escuchemos un material fiel a lo que el equipo de producción escuchó en el estudio. Esto aplica para todo equipo de reproducción de audio, desde monitores de estudio hasta audífonos de consumo.

En la primera figura observamos las etapas principales de un sistema de audio digital. Es posible degradar la calidad de la señal en cualquier punto a lo largo de esta cadena, especialmente las interconexiones. Como en todo proceso lineal, la cadena es tan fuerte como su eslabón más débil.

Para asegurar la mayor calidad posible, es necesario monitorear periódicamente cada uno de los elementos en el sistema de la figura anterior. No obstante, no existen estándares establecidos para este fin. El criterio más importante para determinar el grado de fidelidad de cualquier sistema es el oído.

El sistema auditivo humano opera en tres dominios: tiempo, frecuencia y espacio. Si el sistema de grabación y reproducción es capaz de superar la capacidad de percepción humana en estas tres áreas, se “engañará” al oído, haciéndole pensar que ha escuchado la fuente acústica original. Cualquier mejora técnica más allá de este punto es innecesaria.


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