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Control no destructivo de nivel: precaución

Published On Mar-10-2017

Transcripción

Durante los próximos videos, analizaremos 4 alternativas para controlar el nivel de modo no destructivo: 

• Compensación 

• Envolventes 

• Plugins

• Automatización

Los primeros dos métodos son estáticos y los otros dos son automáticos . Más adelante veremos exactamente lo que esto representa.

Precaución

Antes de iniciar, es importante considerar que las modificaciones de nivel en los eventos de audio, modifican el comportamiento de los plugins agregados en las pistas correspondientes. Esto es particularmente cierto en los plugins que aplican control dinámico, como por ejemplo, los compresores. Sabiendo esto, el editor debe aplicar el control de nivel con discreción y recordar que al final del proceso, debe exportar los archivos resultantes. Esto último, garantiza que el ingeniero de mezcla pueda trabajar con tales los archivos consolidados y evitar comportamientos de nivel erráticos o impredecibles.  

Compensación

La compensación consiste en aplicar un valor fijo de ganancia al evento de audio, ya sea positivo o negativo. Esto se conoce como gain offset , por su nombre en inglés. 

• En  Cubase, esta función se conoce como volumen, y se efectúa moviendo el control de nivel del evento, arrastrándolo hacia arriba o abajo. 

• Nótese que el nivel del evento se muestra como una línea horizontal. 

• Arriba, la línea de información  muestra las cifras del cambio de nivel efectuado. 

• Del mismo modo, es posible ingresar los cambios de nivel con el teclado en la línea de información.  

Envolventes

Los envolventes también se pueden aplicar de modo no destructivo, al modificar la región o evento de audio directamente en la ventana del secuenciador del DAW. Regresemos a Cubase. 

• Seleccione mos la herramienta Draw. Al dar clic sobre el evento, se crea un nodo, el cual se puede arrastrar para crear el cambio de ganancia deseado. 

• Al dar clic sobre otra área vacía, lejos de la línea, se crea un nodo en ese lugar. Además, sosteniendo Comando en Mac o Control en Windows, es posible limitar la creación de nodos estrictamente dentro de la curva de ganancia.

• Agreguemos algunos puntos adicionales. Esta función es sumamente flexible y permite acceso editable y directo a los envolventes de cada evento en el secuenciador. 

• Para eliminar nodos, se sostiene Shift  para activar el borrador. Clic para borrar. 

• Además, es posible borrar toda la curva de sonido, presionando control - clic derecho, y seleccionando Audio >  Remove Volume Curve 

Es importante considerar que los envolventes de volumen no aumentan la ganancia. El punto máximo de la curva equivale a 0dB respecto al nivel del archivo original . 


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