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Librerías de muestras e instrumentos virtuales

Published On Nov-14-2017

Transcripción

La tecnología actual permite a los usuarios realizar grabación de muestras. A pesar de lo interesante que puede resultar realizar el sampling de un instrumento, este proceso es complejo y consume mucho tiempo, por lo que es mucho más práctica la compra de librerías de muestras. Estas, no involucran un medio físico, sino más bien una descarga directa al disco duro de la computadora.

Formatos de librerías de muestras

En casi todos los casos, los formatos usados para la grabación de muestras son WAV y AIFF, debido a que son el estándar reconocido por la inmensa mayoría de las estaciones de trabajo o DAW.

Estos archivos pueden ser arrastrados desde el dispositivo de almacenamiento donde se encuentren hacia la estación de trabajo o sampler digital, donde pueden ser editados o configurados para responder a las teclas de un controlador, o a los eventos secuenciados en el DAW. 

Tamaño

Uno de los mayores desafíos que presentan las librerías de muestras es su tamaño. Las muestras multicapa para un instrumento completo, deben ser nombradas por altura tonal y organizadas en diversos archivos. Por ejemplo, la librería del sampler de pianos Ivory, pesa más de 84Gb. 

Figura 2.5. Ivory


Formato para Loops

En otros casos, las librerías de muestras consisten en loops, en lugar de instrumentos multi-muestra. Los formatos de dichos pueden ser diferentes, como por ejemplo ACID, REX y APPLE. Los ACID y APPLE son formatos que consisten en archivos de audio pero con información adicional de tempo. Al importar loops con estos formatos en el software Sony Acid Music Studio, o Apple Logic Pro, su tempo se ajusta automáticamente al de la sesión. 

Figura 2.6. Logic Pro y Sony Acid Music Studio


Un principio similar aplica para los formatos REX y REX2. Estos formatos fueron creados por la compañía Propellerhead para el software ReCycle y se enfocan en material rítmico, por lo general. Al importar un loop a ReCycle, se analizan los picos de la señal y se aplica un corte a cada uno, con el objetivo de manipular cada segmento resultante de manera individual. Dichas manipulaciones se pueden realizar tanto rítmica, como tonalmente. 

Figura 2.7. ReCycle 


Escuchemos como suena un loop a diferentes velocidades de reproducción.

Audio 2.7. Loop de ReCycle a diferentes velocidades de reproducción

Audio 2.7. Loop de ReCycle a diferentes velocidades de reproducción

Las librerías de muestras son muy útiles para economizar el tiempo que toma grabar muestras y configurar sus parámetros de reproducción. Hoy en día, la gran mayoría de librerías utilizadas para la producción de música electrónica, consisten en loops más que en instrumentos multi-sample. Esto se debe a que la mayoría de estos instrumentos se encuentran disponibles en lo que se denomina instrumentos virtuales. Tanto los instrumentos virtuales como las librerías de loops son herramientas invaluables para el productor de música electrónica, ya que agilizan el proceso creativo, al poner miles de sonidos al alcance de la mano. 


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