El modo Play permite la inserción
y modificación de notas incluso al punto de modificar la notación escrita en
los pentagramas. Lo anterior permite ajustar detalles musicales durante la
reproducción del proyecto sin necesidad de volver al modo Write. De esta forma,
adquirimos mayor control sobre nuestro proyecto y su sonido.
Editor de piano
roll
El editor de
piano roll muestra eventos MIDI para instrumentos de altura determinada en una
secuencia continua, donde la posición vertical de las notas indica su altura.
021-20_1309_mtf01.
Relación entre la altura de las notas y los eventos en el piano roll
En Dorico, los
instrumentos de altura determinada tienen su propio editor de piano roll dentro
de sus respectivas pistas. Cuando vamos al modo Setup y agregamos un
instrumento nuevo, se le asigna automáticamente un color a fin de facilitar su
ubicación en la interfaz. Podemos editar, mover y transportar las notas
presentes en el editor de piano roll.
Editor de
percusión
El editor de
percusión muestra notas o eventos MIDI para instrumentos de percusión de altura
indeterminada en una secuencia continua. En apariencia, el editor de percusión
es diferente al de piano roll debido a su funcionalidad diferente. A diferencia
del piano roll, que muestra teclas en representación de cada nota, el editor de
percusión muestra segmentos como pistas diferentes para cada pieza de
percusión, así como pequeños rombos para indicar el punto en que inicia cada
nota de percusión. Cada rombo es un evento en el editor que refleja el momento
en que la nota inicia, a diferencia del piano roll cuyos eventos reflejan la
duración del sonido.
021-20_1309_mtf02.
Contraste entre los eventos del piano roll y del editor de percusión
Es posible mover
notas en el editor de percusión hacia otras posiciones rítmicas. Los
instrumentos de altura indeterminada solo tienen una posición vertical para
cada nota, por lo que la transposición no es posible.
A continuación,
aprenderemos a ingresar notas o eventos en los editores anteriormente descritos:
- En primer lugar, expandimos las pistas de los instrumentos
donde queremos ingresar notas. En el caso del editor de percusión, este paso no
es necesario.
021-20_1309_mtf03.
Expansión de una pista para la inserción de notas
- Seleccionamos la herramienta necesaria según el tipo de
editor en el que vamos a ingresar la nota. Si es una pista de instrumento de
altura determinada, seleccionamos Draw o presionamos la letra D; si es una
pista de instrumento de percusión de altura indeterminada, seleccionamos Draw
Percusion.
021-20_1309_mtf04.
Selección de herramienta para el editor de piano roll
021-20_1309_mtf05.
Selección de herramienta para el editor percusión
- Ingresamos las notas según la altura de las notas en el
editor. El método exacto de inserción varía levemente dependiendo del tipo de
editor: en el piano roll, clicamos en la ubicación de la nota y arrastramos el
mouse hasta obtener la duración deseada; en el caso del editor de percusión,
simplemente clicamos en la ubicación deseada.
¡Listo! Hemos
aprendido a ingresar notas en el visualizador de eventos, tanto en una pista de
instrumento de altura determinada como de percusión de altura indeterminada.
Ahora, además de
crear eventos MIDI en los editores mencionados, también podemos moverlos
rítmicamente dentro del visualizador. Para lograrlo, debemos:
- Asegurar que las casillas Object Selection y Notated
Durations estén seleccionadas.
- Luego, expandimos la pista del instrumento cuyas notas o
eventos MIDI deseamos mover.
- Seleccionamos la nota respectiva.
- Movemos la nota usando alguno de los siguientes métodos:
o
Presionamos Alt + flecha derecha o izquierda según la
dirección hacia la cual deseamos mover la nota.
o
Clicamos y arrastramos la nota hacia la derecha o la
izquierda según la dirección deseada.
Al ejecutar estos
pasos logramos modificar la posición de un evento MIDI determinado.
Además de mover
las notas, podemos también modificar su longitud, creando sonidos más largos o
más cortos según nuestras necesidades como usuario. Como resultado, tanto el
score como las partes individuales experimentarán la modificación de la
duración en las notas seleccionadas.
Ahora, para
modificar la longitud de una nota, debemos:
- Asegurarnos que las casillas Object Selection y Notated
Durations estén activadas.
- Expandimos la pista del instrumento.
- Seleccionamos la nota cuya longitud deseamos modificar.
- Al posicionar el cursor sobre el final del evento MIDI, se
convierte en una flecha de doble sentido; al presionar y mover el mouse hacia
la derecha o la izquierda, el tamaño del evento MIDI se modificará en
consecuencia.
- Adicionalmente, podemos usar comandos de teclado para
realizar modificaciones específicas, tales como:
o
Shift + Alt + flecha derecha, para alargar la nota según la
configuración actual de la rejilla rítmica.
o
Shift + Alt + flecha izquierda, para acortar la nota según la configuración de la rejilla rítmica.
o
Ctrl/Cmd + Shift + Alt + flecha derecha, para duplicar la
longitud de una nota.
o
Ctrl/Cmd + Shift + Alt + flecha derecha, para reducir a la
mitad la longitud de la nota.
La implementación
de comandos de teclado ayuda a realizar modificaciones más precisas de forma
más rápida.
Keynotes
- En Dorico, los instrumentos de altura determinada tienen su propio editor de piano roll dentro de sus respectivas pistas.
- El editor de percusión muestra notas o eventos MIDI para instrumentos de percusión de altura indeterminada en una secuencia continua.
- Además de mover las notas, podemos también modificar su longitud, creando sonidos más largos o más cortos según nuestras necesidades como usuario.
Reto
En el
proyecto de tu preferencia, abre el editor de piano roll del instrumento y
agrega al menos cuatro eventos MIDI nuevos. Si el proyecto incluye un editor de
percusión, crea otros cuatro eventos MIDI. Si es necesario, agrega una batería
al proyecto.
Tiempo
disponible: 30 minutos.
Conclusión
El conocimiento
de la inserción y edición de notas y eventos MIDI en los editores de piano roll
y percusión confiere un mayor grado de control al usuario, quien no solo
dominará la apariencia de la música, sino también su sonido. Mediante el
estudio y la práctica, adquiriremos las competencias necesarias para dominar la
inserción y edición de eventos MIDI.