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Crea emulaciones rítmicas perfectas: Audio Alignment y Freewarp

Published On Nov-16-2020

El emparejamiento de tempo en muchos casos implica ajustar el audio a una referencia rítmica específica. La mejor manera de lograrlo es mediante la función Audio Alignment.

Audio Alignment

La función de alineamiento de audio permite ajustar la forma de onda de un evento según la silueta de un evento de referencia. Esto permite utilizar una toma de grabación como referencia para ajustar a ella el resto de las tomas del mismo pasaje realizadas durante la misma sesión de grabación o durante grabaciones posteriores. El propósito de Audio Alignment es crear una reproducción simultánea de varios eventos que son similares pero no exactamente iguales. El manual de Cubase especifica que es posible usarla para corregir los problemas de fase que ocurren cuando se utilizan varios micrófonos para realizar la misma toma de grabación. Además, en ambientes de postproducción, se puede usar para emparejar el ritmo de grabaciones de voces, el ritmo de pronunciación de grabaciones de diálogo, o tomas de alternativas de la misma frase interpretadas por varios cantantes diferentes.

El panel Audio Alignment se accede desde la barra de herramientas. Al ejecutar su función, se analiza el audio de los eventos superpuestos que se han seleccionado para determinar los procesos que se aplican, ya sea el desplazamiento del audio o su estiramiento mediante la función audio warp de Sample Editor.

021-02_1004_fot01. Panel de alineamiento de audio

 

Audio Alignment - emparejamiento de tempo

Realizar emparejamiento de tempo con el panel de alineamiento de audio es simple y directo. No es necesario ajustar el audio a la rejilla del proyecto porque el emparejamiento se realiza respecto a un audio de referencia que ya ha sido editado para apegarse al metrónomo o mapa de tempo. Desde este punto de vista, los resultados que permite son sumamente efectivos por que se enfoca en el contexto del audio, en lugar de la referencia absoluta de la regla de tiempo. Sin embargo es necesario tomar en cuenta tres factores.

  • Primero, si el proceso de alineamiento de audio requiere aplicar la función Time Stretch para estirar el audio, debemos tener presente que Cubase usa el algoritmo actualmente configurado en Sample Editor
  • Segundo, si el audio contiene efectos en tiempo real, el panel de alineamiento de audio permite dos alternativas, ya sea aplicar la función Bounce primero para conservar el sonido de los efectos, o sobreescribir cualquier procesamiento preexistente
  • Y tercero, si el evento tiene activa la función Musical Mode, es necesario aplicar un Bounce antes de ejecutar el alineamiento de audio.

Alinear audio es sencillo.

  • Primero, presionamos su botón en la barra de herramientas para abrir el panel Audio Alignment
  • Después, seleccionamos el evento que deseamos determinar como referencia, y en el panel presionamos el botón Add Selection as Alignment Reference.
  • Paso seguido, seleccionamos uno o varios eventos y en el panel presionamos Add Selection as Alignment Target
  • Como resultado, las formas de onda superpuestas se resaltan en color blanco
  • Finalmente, se realizan las configuraciones y se presiona Align Audio.

021-02_1004_fot02. Proceso básico de alineamiento de audio


Veamos los ítems de la sección Audio Aligment Settings.

  • Match Words analiza los fonemas y sílabas con el propósito de realizar una sincronización exacta de cada palabra. Esta opción genera resultados óptimos si la pronunciación de los eventos es idéntica.
  • Prefer Time Shifting sirve para alinear tomas de la misma grabación, como por ejemplo en grabaciones multimicrófono del mismo instrumento o ensamble. Esta función evita estirar el audio en la medida de lo posible, pero recurre a ello en los casos necesarios.
  • Finalmente, Alignment Precision permite determinar la cantidad de alineamiento. Si se reduce la precisión, el sonido adquiere un carácter más natural.

Alineamiento de audio en acción

Veamos el alineamiento de audio en acción. Emularemos la producción de una línea de narración o diálogo que debe sustuirse.

  • Creemos un proyecto vacío, agreguemos 5 pistas de audio.
  • Grabemos nuestra propia voz diciendo una frase cualquiera
  • Ahora repitamos la grabación cuatro veces imitando el ritmo de la frase original, pero cometiendo algunos errores de sincronía.
  • Como se aprecia en el plano vertical, las formas de onda de las líneas de diálogo superpuestas reflejan el problema de sincronía producto de las diferencias entre cada grabación.

021-02_1004_mtf01. Líneas de diálogo superpuestas


  • Escuchemos la voz de referencia, activando Solo en la pista 1.
  • Ahora desactivemos Solo y escuchemos todas las pistas simultáneamente.
  • Los problemas de sincronía son notorios. Procedamos con el alineamiento de estos audios respecto a la referencia.
  • Abramos Audio Alignment Panel, seleccionemos el evento de la pista 1 y agreguémoslo como referencia
  • Ahora seleccionemos el resto de los eventos y hagamos clic en Add Selection as Alignment Target
  • Esto agrega todos los eventos y podemos hacer clic en el nombre para seleccionar el que deseemos visualizar en el panel.
  • Activemos Match Words, conservemos desactivado Prefer Time Shifting y ajustemos Alignment Precision al 100%.
  • Clic en Align Audio
  • El resultado no es perfecto en algunos de los eventos, pero no importa, porque es posible desplazar los segmentos imprecisos con Free Warp para indicar al algoritmo de alineamiento el resultado que se desea
  • Veamos un ejemplo.
  • Ubiquemos un error de alineamiento y ubiquemos el cursor en la posición de referencia para corregir la posición de la forma de onda. Hagamos doble clic en uno de los audios con problemas de alineamiento en este segmento
  • Con Free Warp, acerquemos la forma de onda a la posición del cursor
  • Free Warp permite agregar, desplazar y eliminar Warp Markers para estirar el audio a nuestro antojo, lo cual en sí mismo es un método de emparejamiento manual para ajustar el audio al tempo del proyecto, pero en este caso lo estamos usando como un respaldo para redirigir los algoritmos que gobiernan el panel de alineamiento de audio.
  • Seleccionemos el evento, y de vuelta en Audio Align Panel, presionemos Add Selection as Alignment Target. Esto requerirá consolidar los cambios realizados con FreeWarp. Clic Bounce en el diálogo emergente para crear un archivo nuevo con la corrección que recién realizamos.
  • Bien. Clic en Align Audio. Esta vez, el alineamiento se aplica correctamente.
  • De esta manera podemos utilizar el panel de alineamiento para sincronizar varias pistas con audios similares superpuestos.

Reto

Experimenta con la función de alineamiento de audio imitando la demostración con el propósito de determinar su utilidad en ambientes de corrección rítmica y emparejamiento de tempo.

Tiempo recomendado: 15 minutos

Conclusión

El alineamiento de audio es una herramienta que ahorra tiempo. Básicamente es una versión automática de Free Warp que nos permite eliminar las imperfecciones en producciones que requieran moldear el audio a una referencia específica.


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