Trabajar con Mode Assignment Mode permite seleccionar los blobs que se muestran
en el editor. Esto representa una grandÃsima ventaja, porque podemos eliminar
blobs innecesarios y agregar todos los que Melodyne haya fallado en generar.
Sin embargo, existe un pequeño dilema que debemos sortear:
¿Cómo sabemos cuáles son los blobs que
faltan, y cuáles conviene eliminar?
El inspector de algoritmos nos ofrece
todas las herramientas que necesitamos para lograrlo
Inspector de
algoritmos – aplicación
El inspector de algoritmos ofrece varias funciones,
pero su principal propósito es generar sonido sintetizado a partir de los blobs
activos. Al emplearlo, lo que debemos hacer es escuchar y comprarar este sonido
con el del audio original.
021-23_0702_ilu01.
Inspector de atributos – propósito (parte 1)
Esta comparación hace posible identificar los blobs
faltantes y los sobrantes, con el objetivo de decidir cuáles blobs activar y
cuáles desactivar. Esto cierra un ciclo, en el que podemos reproducir el sonido
sintetizado de los blobs activos nuevamente para comparar y continuar agregando
o eliminando blobs hasta lograr la estructura requerida para proceder con la
edición de audio.
021-23_0702_ilu02.
Inspector de atributos – propósito (parte 2)
Inspector de
algoritmos – secciones principales
El inspector de algoritmos se habilita dentro de Note Assignment Mode, en el tab Algorithm de Info Pane. Tiene dos funciones principales: el selector de
algoritmos y la sección de preescucha.
- El selector permite
modificar los parámetros del algoritmo empleado para la detección. Desde aquÃ
podemos configurar el algoritmo empleado por Melodyne para detectar y generar
los blobs.
- Por su parte, la
sección de preescucha, o Preview, nos permite escuchar una versión preliminar
de la fuente de audio modificada al activar o desactivar blobs. Por lo tanto, el
propósito del inspector de atributos es simple: ofrecernos la flexibilidad de
configurar la detección para comparar entre el sonido original del audio, y el
generado por la representación gráfica de los blobs de Melodyne.
021-23_0702_fot01.
Inspector de algoritmos
Inspector de
algoritmos – aplicación
Vamos a Melodyne Stand Alone y experimentemos con el
inspector de algoritmos.
- Abramos el proyecto encontrado
en los materiales de apoyo
- Esta guitarra es un
buen ejemplo para el inspector de algoritmos, asà como lo serÃa un piano o
cualquier otra grabación de un instrumento armónico que esté libre de
distorsión o bleeding.
- Ingresemos a Note Detection Mode
- En el inspector de
algoritmos, activemos Preview e
iniciemos la reproducción, prestando atención a la nota más aguda
- Ahora, desactivemos Preview, reproduzcamos esos mismos 4
compases y comparemos el sonido de la nota más aguda.
- Repitamos esta
comparación
- Con Preview activo. Y desactivando Preview.
- Al comparar el sonido
del sintetizador con el del audio original, podemos identificar auditivamente
que los blobs en Do sostenido 5 deben ser desactivados
- Seleccionémoslos y hagamos doble clic en uno de ellos
- Ahora realicemos la
comparación de los primeros cuatro compases nuevamente
- Con Preview activo. Y desactivando Preview.
- Como pudimos escuchar,
el sintetizador ahora suena más similar a la guitarra original.
A grandes rasgos, esta es la funcionalidad principal de
Note Assignment Mode: asistirnos para
tomar decisiones de activación o desactivación de blobs.
RetoExperimenta con la función Preview de Note Assignment Mode
con el propósito de identificar cuáles blobs activar o desactivar en una
grabación polifónica. Puedes emplear el proyecto de Melodyne proporcionado en
los materiales de apoyo, o emplear cualquier otra grabación polifónica, siempre
y cuando esté libre de distorsiones y ruidos por bleeding.
Sabrás que activaste o desactivas los blobs correctos
confirmando auditivamente que el sonido sintetizado de la función Preview es igual al sonido del audio
original.
Tiempo recomendado: 20 minutos
ConclusiónMelodyne no es perfecto. El audio, y particularmente el
de dipo polifónico, presenta caracterÃsticas complejas cuyo análisis musical
genera una serie de factores subjetivos más allá de los fenómenos fÃsicos que
Melodyne es capaz de detectar y analizar con un alto nivel de precisión. Por
este motivo, debemos hacer uso de la función Preview para confirmar que los pasajes que estemos editando
contienen los blobs adecuados para obtener mejor el resultado posible. Como
parte de nuestro compromiso ético con la labor de edición, es nuestra
responsabilidad confirmar que el insumo generado por el software de edición es
el más óptimo según los propósitos estéticos y creativos del producto musical.