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Diagnostica y corrige errores de asignación de blobs: Note Assignment Mode (modo Preview)

Published On Nov-15-2019

La asignación de notas realizada por Melodyne no siempre es congruente con el contexto musical. Por este motivo, en algunos casos debemos identificar y corregir asignaciones de notas realizadas incorrectamente. Esto puede ser particularmente desafiante al trabajar con material polifónico, como el que vemos en la imagen

021-23_0303_fot01. Material polifónico con problemas de asignación

 

Ante un editor de notas lleno de notas, surgen las preguntas:

¿Cómo sabemos cuáles blobs han sido asignados correctamente?

¿Cuáles siluetas deberían ser activadas, y cuáles blobs deberían desactivarse?

Melodyne ofrece un modo de pre-escucha para facilitar dicha tarea.

Modo de pre-escucha

Al trabajar correcciones de material polifónico en Note Assignment Mode, nos enfrentamos a un editor lleno de blobs y siluetas, lo cual puede ser confuso y abrumador. Afortunadamente, el ambiente Note Assignment Mode ofrece una función de pre-escucha llamada Preview, que emula el tono de las notas para tomar decisiones de asignación. Vamos a Melodyne y experimentemos con dos métodos de diagnóstico para identificar problemas de asignación.

Problemas de asignación – método de diagnóstico #1: sonoridad

  • En este proyecto contamos con una guitarra acústica, que ha sido detectada mediante el algoritmo Polyphonic Decay
  • Normalmente, los problemas de asignación surgen durante la edición. Los identificamos cuando editamos la afinación o posición de un blob y su sonoridad se torna excesivamente artificial
  • Veamos un ejemplo con este blob, ubicado en la nota Do Sostenido 5
  • Desplacémoslo hacia abajo. Su sonoridad es severamente artificial
  • Control Z en Windows o Comando Z en Mac para deshacer el cambio
  • Ahora desplacemos otro blob para comparar su sonido con el del blob anterior. Arrastremos verticalmente cualquiera de los ubicados en la nota Re 3.
  • En este caso, su sonoridad es apropiada incluso al modificar su afinación; con lo cual concluimos que el blob en Do Sostenido 5 presenta problemas de asignación.

021-23_0303_mtf01. Blob con asignación dudosa vs blob con asignación correcta

 

  • Deshagamos el cambio en la edición, y experimentemos con otro método de diagnóstico

Problemas de asignación – método de diagnóstico #2: función Preview

  • Activemos Note Assignment Mode
  • En el editor, se muestran las siluetas de los blobs potenciales que se puede activar
  • Para identificar el blob que requiere activación, es conveniente emplear la función Preview
  • Vamos a la barra superior, activemos Info Pane, y hagamos clic en la sección Algorithm
  • Este es el panel Preview. Aquí, contamos con la función Synth¸ que sirve para reproducir los blobs asignados y compararlos con el audio de la pista.

021-23_0303_mtf02. Panel de la función Preview


  • Activemos Synth y ajustemos su perilla al 100%
  • Antes de iniciar la reproducción, preparémonos para prestar atención y comparar entre el sonido de la guitarra y el sonido sintetizado, a fin de identificar cuáles notas sintetizadas no suenan en el audio de la guitarra.
  • Reproduzcamos los primeros cuatro compases y escuchemos con atención
  • Bien. Ahora desactivemos Synth y escuchemos los mismos 4 compases de la guitarra
  • ¿Cuáles notas del sintetizador no suenan en la guitarra?
  • Escuchemos nuevamente los primeros cuatro compases
  • Con Synth activado
  • Y ahora desactivando Synth
  • Bien. Cuando realizamos el primer método de diagnóstico, nuestras sospechas eran acertadas y ahora las hemos confirmado. Los blobs en Do Sostenido 5 no forman parte de la interpretación.
  • Arrastremos un recuadro para seleccionarlos todos y hagamos doble clic en cualquiera, a fin de desactivarlos todos

021-23_0303_mtf03. Recuadro de selección para desactivación de blobs


De esta manera identificamos los blobs sobrantes que pueden afectar negativamente nuestras tareas de afinación o ajuste rítmico.

Keynotes

  • El ambiente Note Assignment Mode ofrece una función de pre-escucha llamada Preview, que emula el tono de las notas para tomar decisiones de asignación.
  • Normalmente, los problemas de asignación surgen durante la edición. Los identificamos cuando editamos la afinación o posición de un blob y su sonoridad se torna excesivamente artificial.
  • En el panel Preview contamos con la función Synth¸ que sirve para reproducir los blobs asignados y compararlos con el audio de la pista.

Misión

Objetivo

Diagnosticar y corregir blobs que hayan sido asignados erróneamente por Melodyne

Planeamiento

Repasa los pasos necesarios para implementar los métodos de diagnóstico 1 y 2 de esta demostración

Tiempo recomendado: 5 minutos

Implementación

Abre el proyecto incluido en los materiales de apoyo e implementa los dos métodos de diagnóstico en la pista de guitarra acústica, a fin de identificar y corregir los blobs que hayan sido asignados erróneamente

Tiempo recomendado: 20 minutos

Análisis de resultados

Escucha la pista completa de guitarra en modo Preview, y compara su sonido con el de la guitarra (con la función Synth apagada), a fin de confirmar que no hay blobs extras en el editor de notas.

Invitación

Comparte tus resultados e impresiones en la plataforma VK

Tiempo recomendado: 5 minutos

Conclusión

El diagnóstico de los problemas de asignación es vital al realizar tareas de edición. Ganar familiaridad con estos métodos es importante porque en general, no es necesario revisar para detectar conflictos de asignación, a menos que las notas que estemos editando presenten sonoridades indeseadas. Por tal motivo, debemos escuchar cuidadosamente al editar, a fin de reconocer, diagnosticar y corregir cualquier conflicto de asignación que se presente.

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