Transcripción
La letra A en el acrónimo ADR, significa
“automático”. En la era analógica del cine, era neceasario crear filminas
transparentes y escribir cada línea de diálogo en ellas para poder combinar la
imagen del texto con la del proyector de cine. El proceso requería de un
esfuerzo considerable. Los avances tecnológicos en el campo del video digital
han permitido agregar el texto de modo sencillo mediante el software conocido
como ADR taker. Además de incluir
esta tecnología, Nuendo nos permite automatizar muchas de las tareas
relacionadas, tanto conla configuración, como con la ejecución de la sesión.
Gestión
de marcadores
El panel ADR gira alrededor de la gestión
de marcadores. Comparemos dos escenarios para apreciar el alcance de la
simplificación operativa que ofrece Nuendo para grabar diálogo reemplazado.
Realicemos cada tarea una vez y después configuremos comandos de teclado para
agilizar el proceso.
Gestión
manual de marcadores
● Para grabar diálogo se debe
crear un marcador en ciclo.
● Primero, seleccionamos el
rango, confirmando a través de la ventana de video, que la acción en pantalla
es congruente con la longitud de la línea que deseamos grabar. Para que el
video se actualice conforme arrastramos la selección, se debe activar la
función Video Follows Edit Mode en el
menú Transport
● Después, ubicamos los
localizadores alrededor del rango y agregamos el marcador en ciclo
● Paso seguido, vamos a Project y clic en Markers para abrir el panel de marcadores y digitar la descripción,
la pista de grabación, el personaje y la línea de diálogo
● Para agregar una línea nueva
deberíamos repetir este proceso, y cuando tenemos varias líneas listas en el
panel de marcadores, damos clic en la siguiente para comenzar con los ensayos y
la grabación de cada una
● Además, para grabar las líneas
de otro personaje, debemos activar la pista de marcador respectiva,
seleccionándola en la sección Track
en la esquina superior izquierda del
panel ADR y repetir el proceso anterior, seleccionando el marcador para ensayar
y grabar el material
● Este proceso es sencillo y
directo, pero su ejecución podría ser más fluida. Veamos cómo lograrlo
Gestión
automatizada de marcadores: preparación
Realicemos un par de ajustes de
configuración y comandos de teclado para agilizar la creación y nombrado de
marcadores, así como la gestión de grabación
● En Preferences, vamos a la sección Editing
y activemos Cycle Follows Range
Selection
● Además,
en Transport, activemos Locate when clicked in empty space
● Clic en OK para confirmar
● Probemos estas opciones
● Con clic en cualquier espacio
vacío se logra ubicar el cursor
● Además, al seleccionar un rango
los localizadores se ubican automáticamente
● Perfecto. Continuemos con los
preparativos
● En el menú Transport, verifiquemos que esté activada la función Video Follows Edit Mode
● Ahora, agreguemos algunos
comandos de teclado que nos ayudarán a darle fluidez al procedimiento
Preparativos:
comandos de teclado
Creemos los comandos para algunas funciones
clave que simplifican la grabación de ADR. Dado que las vamos a utilizar
consecutivamente, es recomendable crear cada comando con la misma tecla o
teclas modificadoras. En nuestro caso,
dado que estamos en una computadora Windows emplearemos la tecla Alt derecha,
que es detectada por Nuendo como la combinación entre Ctrl y Alt.
● Vamos a File, Key Commands
● Primero,
Insert and Name Cycle Marker
● Segundo,
Locate Next Marker in Marker Window
● Tercero,
Locate Previus Marker in Marker Window
● Cuarto, Activate Next Marker Track
● Y finalmente, Activate Previous Marker Track
Gestión
automatizada de marcadores
Después de haber realizado los preparativos
anteriores, podemos proceder con la gestión de marcadores y la sesión de
grabación de diálogo reemplazado. Prestemos atención a la fluidez que permiten
las preferencias activadas, junto con los comandos de teclado.
● Creemos un marcador para
diálogo arrastrando con la herramienta de rango y activando el comando de
teclado para Insert and Name Cycle Marker
● Digitemos el nombre, la pista
destino, el personaje y la línea de diálogo
● Para crear otra línea,
simplemente repetimos el proceso, arrastrando el rango, presionando el comando
de teclado y agreando los detalles en la ventana de marcadores
● Si comparamos este método con
el manual, podemos notar que es más rápido gracias a las preferencias y al
comando de teclado
● Bien. Ahora, probemos los
comandos de teclado para la gestión de la sesión. Vamos a un proyecto que tenga
todas las líneas de diálogo creadas en sus marcadores de ciclo respectivos
● A través de los comandos de
teclado podemos seleccionar el marcador siguiente o anterior en la ventana de
marcadores, y presionar Record
● Si deseamos grabar una línea de
otro personaje simplemente empleamos los comandos para activar la pista de
marcador siguiente o anterior, navegamos al marcador deseado con los comandos
de teclado y presionamos Record
● De esta manera, podemos navegar
todos los marcadores de diálogo del proyecto manteniendo una mano en el mouse y
la otra en el teclado, lo cual agiliza el flujo de trabajo y reduce los errores
de precisión
Hemos logrado optimizar el procedimiento
para gestionar marcadores de ciclo y navegar a través de ellos mediante
comandos de teclado, sin importar si se ubican en pista de marcador diferentes.
Esta optimización podría parecer sutil, pero el ahorro de unos pocos segundos
al agregar un marcador en ciclo, puede convertirse en una mejora considerable
al necesitar crear decenas, cientos o miles de líneas de diálogo.
Reto
Implementa el procedimiento manual para
gestión de marcadores y grabación de ADR, para
después realizar las configuraciones y comparar con el rendimiento del
método automatizado.