Muchos solos de guitarra sufren de un
inconveniente principal: la falta de picos de intensidad melódica. Analicemos
las posibilidades que Melodyne nos permite para agregar este tipo de
intensidad.
Intensidad melódica
Durante las siguientes demostraciones, exploraremos
cómo emplear las herramientas del editor para crear puntos altos en un solo de
guitarra, emulando dos técnicas interpretativas llamadas Dive Bomb y Pinch
Harmonic.
Técnica interpretativa 3: Dive Bombs
El efecto conocido como Dive Bomb consiste en
aplicar modulaciones exageradas en una nota larga, la cual puede ser una nota
fundamental o un armónico. En la guitarra eléctrica, este efecto se logra con
una barra que está pegada al puente, la cual se agita para variar la altura de
las cuerdas.
021-23_1607_fot01.
Guitarra eléctrica con whammy bar
Escuchemos
un par de ejemplos de esta técnica.
021-23_1607_aud01.
Dive Bomb
021-23_1607_aud01. Dive Bomb
Vamos de vuelta a Cubase para agregar el efecto Dive
Bomb en el solo. El resultado no tiene que ser exacto, solamente estamos
buscando emular la idea de bajar el tono de la frecuencia fundamental para
después silenciarla y vibrar el armónico restante de modo caótico con el whammy
bar.
- Vamos a la nota larga
ubicada después del segmento con sweep picking.
- Apliquemos una
separación después de su inicio y una a media longitud
021-23_1607_mtf01
Cortes para dive bomb.
- Ahora, seleccionemos
ambas y copiémoslas.
- Desactivemos la
selección haciendo clic en un espacio vacÃo y peguemos la copia en su misma
posición de inicio.
- Ahora, modifiquemos la
altura de las notas recién pegadas. En la barra de herramientas, aumentemos por
dos unidades el número de su octava
- Esta duplicación de
blobs ubicada dos octavas arriba es el armónico de la guitarra que sonará
predominantemente después de atenuar la nota fundamental.
021-23_1607_mtf02.
Duplicación de blobs dos octavas arriba
- Ahora, crearemos un
crossfade entre el sonido fundamental y el armónico.
- Apliquemos otro corte
con Note Separation Tool a la mitad del primer blob duplicado. La
separación se aplica también al blob en la octava inferior.
- Seleccionemos ambos
blobs resultantes y arrastrémoslos hacia abajo, hasta Sol sostenido; para
después dividirlos a la mitad con Note Separation Tool.
021-23_1607_mtf03.
Reducción de tono (dive)
- Bien. Ya tenemos la
forma básica del Dive Bomb. Ahora debemos crear el crossfade entre la
nota fundamental y el armónico.
- Con Amplitude Tool,
silenciemos el primer blob de la duplicación y el último de la nota
fundamental
- Ahora, en los blobs de
Sol sostenido, sostengamos Control en Windows o Comando en Mac para seleccionar
el primero de la duplicación y el segundo de la fundamental.
- Arrastremos hacia
abajo para reducir su amplitud aproximadamente 20 dB
021-23_1607_mtf04.
Atenuación tipo crossfade entre blob fundamental y su armónico
- Esta configuración
busca atenuar la nota fundamental para que se escuche el armónico. Lo único que
falta es crear transiciones graduales entre los blobs ubicados en sol
sostenido.
- Seleccionemos los
cuatro y arrastremos hacia arriba con Amplitude Tool
- Perfecto. El crossfade
está casi listo.
021-23_1607_mtf05.
Crossfade finalizado
- Para finalizar,
activemos Pitch Tool y prolonguemos al máximo la transición entre la
nota fundamental y el blob en sol sostenido
021-23_1607_mtf06.
Prolongación de transición
- Listo. Ahora el sonido
del armónico ingresa con un crossfade durante la caÃda de tono de la nota
fundamental
- Escuchemos y
comparemos el sonido original con el resultado, desactivando y activando la
instancia de Melodyne.
021-23_1607_mta01.
Nota larga original
021-23_1607_mta01. Nota larga original
021-23_1607_mta02.
Dive Bomb
0
- El paso final, es
arrastrar horizontalmente las separaciones blandas para determinar los momentos
en los que ocurren las diferentes transiciones. Al hacerlo, debemos tener
cuidado de evitar no sobrepasar la ubicación de las separaciones anterior o
posterior, ya que esto provoca problemas de estabilidad en el software.
- Arrastremos la última
separación a la derecha y después la separación en el blob de sol sostenido.
- Escuchemos nuevamente
021-23_1607_mta03.
Dive Bomb (versión 2) con transiciones desplazadas a la derecha
021-23_1607_mta03. Dive Bomb (versión 2) con transiciones desplazadas a la derecha
Técnica interpretativa 4: Pinch
harmonics
Finalizaremos esta edición agregando el sonido de la
técnica llamada Pinch Harmonic, que se logra con la mano de la púa,
tocando la nota y silenciando inmediatamente la fundamental rozando la cuerda con
el dedo pulgar de la misma mano. Esto produce que permanezcan solamente las
frecuencias armónicas.
021-23_1607_aud02.
Pinch Harmonic
021-23_1607_aud02. Pinch Harmonic
Para lograrlo en Melodyne, simplemente duplicamos el
blob, lo desplazamos una octava hacia arriba y silenciamos el original. Vamos
de vuelta a Cubase.
- Seleccionemos el
último blob del solo
- Copiemos, desactivemos
la selección haciendo clic en un espacio vacÃo y peguemos
- Ahora, ajustemos la
altura del blob una octava arriba, y con Separation Tool, hagamos doble
clic sobre la separación a su final, para eliminarla
- Finalmente, activemos Time
Handle Tool, y ajustemos el primer bend para que finalice al inicio del
compás
021-23_1607_mtf07.
Pinch harmonic
021-23_1607_mta04.
Nota final sin Pinch Harmonic
021-23_1607_mta04. Nota final sin Pinch Harmonic
021-23_1607_mta05.
Nota final con Pinch Harmonic
021-23_1607_mta05. Nota final con Pinch Harmonic
- De esta manera, se
crean pinch harmonics en Melodyne
- Escuchemos el solo en
su estado final
021-23_1607_mta06.
Solo finalizado
021-23_1607_mta06. Solo finalizado
- Como pudimos apreciar,
Melodyne nos permite aumentar la intensidad melódica de manera efectiva.
RetoExplora las posibilidades de optimización melódica
mediante la creación de los efectos Dive Bomb y Pinch Harmonic en
un solo de guitarra. Puedes emplear los materiales de apoyo o cualquier otro
audio de guitarra sin distorsión.
Tiempo recomendado: 20 minutos
ConclusiónGracias a la duplicación de blobs y su afinación una
octava arriba, podemos recrear efectos como Dive Bomb y Pinch
Harmonic para crear picos de intensidad melódica en los solos de guitarra.
Lo más importante al trabajar con estos efectos, es recordar que ofrecen
mejores resultados al crearlos en blobs bastante largos. Además, el plugin de
distorsión debe incorporar suficiente ganancia como para proporcionar el
sustain necesario. Si experimentamos con paciencia, lograremos resultados
sumamente efectivos.