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Aumenta la intensidad de los solos de guitarra con Melodyne: emulación de técnicas Dive Bomb y Pinch Harmonic

Published On Aug-14-2019

Muchos solos de guitarra sufren de un inconveniente principal: la falta de picos de intensidad melódica. Analicemos las posibilidades que Melodyne nos permite para agregar este tipo de intensidad.

Intensidad melódica

Durante las siguientes demostraciones, exploraremos cómo emplear las herramientas del editor para crear puntos altos en un solo de guitarra, emulando dos técnicas interpretativas llamadas Dive Bomb y Pinch Harmonic.

Técnica interpretativa 3: Dive Bombs

El efecto conocido como Dive Bomb consiste en aplicar modulaciones exageradas en una nota larga, la cual puede ser una nota fundamental o un armónico. En la guitarra eléctrica, este efecto se logra con una barra que está pegada al puente, la cual se agita para variar la altura de las cuerdas.

021-23_1607_fot01. Guitarra eléctrica con whammy bar


Escuchemos un par de ejemplos de esta técnica.


021-23_1607_aud01. Dive Bomb


021-23_1607_aud01. Dive Bomb



Vamos de vuelta a Cubase para agregar el efecto Dive Bomb en el solo. El resultado no tiene que ser exacto, solamente estamos buscando emular la idea de bajar el tono de la frecuencia fundamental para después silenciarla y vibrar el armónico restante de modo caótico con el whammy bar.

  • Vamos a la nota larga ubicada después del segmento con sweep picking.
  • Apliquemos una separación después de su inicio y una a media longitud

021-23_1607_mtf01 Cortes para dive bomb.


  • Ahora, seleccionemos ambas y copiémoslas.
  • Desactivemos la selección haciendo clic en un espacio vacío y peguemos la copia en su misma posición de inicio.
  • Ahora, modifiquemos la altura de las notas recién pegadas. En la barra de herramientas, aumentemos por dos unidades el número de su octava
  • Esta duplicación de blobs ubicada dos octavas arriba es el armónico de la guitarra que sonará predominantemente después de atenuar la nota fundamental.

021-23_1607_mtf02. Duplicación de blobs dos octavas arriba


  • Ahora, crearemos un crossfade entre el sonido fundamental y el armónico.
  • Apliquemos otro corte con Note Separation Tool a la mitad del primer blob duplicado. La separación se aplica también al blob en la octava inferior.
  • Seleccionemos ambos blobs resultantes y arrastrémoslos hacia abajo, hasta Sol sostenido; para después dividirlos a la mitad con Note Separation Tool.

021-23_1607_mtf03. Reducción de tono (dive)


  • Bien. Ya tenemos la forma básica del Dive Bomb. Ahora debemos crear el crossfade entre la nota fundamental y el armónico.
  • Con Amplitude Tool, silenciemos el primer blob de la duplicación y el último de la nota fundamental
  • Ahora, en los blobs de Sol sostenido, sostengamos Control en Windows o Comando en Mac para seleccionar el primero de la duplicación y el segundo de la fundamental.
  • Arrastremos hacia abajo para reducir su amplitud aproximadamente 20 dB

021-23_1607_mtf04. Atenuación tipo crossfade entre blob fundamental y su armónico


  • Esta configuración busca atenuar la nota fundamental para que se escuche el armónico. Lo único que falta es crear transiciones graduales entre los blobs ubicados en sol sostenido.
  • Seleccionemos los cuatro y arrastremos hacia arriba con Amplitude Tool
  • Perfecto. El crossfade está casi listo.

021-23_1607_mtf05. Crossfade finalizado


  • Para finalizar, activemos Pitch Tool y prolonguemos al máximo la transición entre la nota fundamental y el blob en sol sostenido

021-23_1607_mtf06. Prolongación de transición


  • Listo. Ahora el sonido del armónico ingresa con un crossfade durante la caída de tono de la nota fundamental
  • Escuchemos y comparemos el sonido original con el resultado, desactivando y activando la instancia de Melodyne.

021-23_1607_mta01. Nota larga original


021-23_1607_mta01. Nota larga original



021-23_1607_mta02. Dive Bomb


0


  • El paso final, es arrastrar horizontalmente las separaciones blandas para determinar los momentos en los que ocurren las diferentes transiciones. Al hacerlo, debemos tener cuidado de evitar no sobrepasar la ubicación de las separaciones anterior o posterior, ya que esto provoca problemas de estabilidad en el software.
  • Arrastremos la última separación a la derecha y después la separación en el blob de sol sostenido.
  • Escuchemos nuevamente

021-23_1607_mta03. Dive Bomb (versión 2) con transiciones desplazadas a la derecha


021-23_1607_mta03. Dive Bomb (versión 2) con transiciones desplazadas a la derecha



Técnica interpretativa 4: Pinch harmonics

Finalizaremos esta edición agregando el sonido de la técnica llamada Pinch Harmonic, que se logra con la mano de la púa, tocando la nota y silenciando inmediatamente la fundamental rozando la cuerda con el dedo pulgar de la misma mano. Esto produce que permanezcan solamente las frecuencias armónicas.


021-23_1607_aud02. Pinch Harmonic


021-23_1607_aud02. Pinch Harmonic



Para lograrlo en Melodyne, simplemente duplicamos el blob, lo desplazamos una octava hacia arriba y silenciamos el original. Vamos de vuelta a Cubase.

  • Seleccionemos el último blob del solo
  • Copiemos, desactivemos la selección haciendo clic en un espacio vacío y peguemos
  • Ahora, ajustemos la altura del blob una octava arriba, y con Separation Tool, hagamos doble clic sobre la separación a su final, para eliminarla
  • Finalmente, activemos Time Handle Tool, y ajustemos el primer bend para que finalice al inicio del compás

021-23_1607_mtf07. Pinch harmonic


  • Escuchemos el resultado

021-23_1607_mta04. Nota final sin Pinch Harmonic


021-23_1607_mta04. Nota final sin Pinch Harmonic



021-23_1607_mta05. Nota final con Pinch Harmonic


021-23_1607_mta05. Nota final con Pinch Harmonic



  • De esta manera, se crean pinch harmonics en Melodyne
  • Escuchemos el solo en su estado final

021-23_1607_mta06. Solo finalizado


021-23_1607_mta06. Solo finalizado



  • Como pudimos apreciar, Melodyne nos permite aumentar la intensidad melódica de manera efectiva.

 

Reto

Explora las posibilidades de optimización melódica mediante la creación de los efectos Dive Bomb y Pinch Harmonic en un solo de guitarra. Puedes emplear los materiales de apoyo o cualquier otro audio de guitarra sin distorsión.

Tiempo recomendado: 20 minutos

Conclusión

Gracias a la duplicación de blobs y su afinación una octava arriba, podemos recrear efectos como Dive Bomb y Pinch Harmonic para crear picos de intensidad melódica en los solos de guitarra. Lo más importante al trabajar con estos efectos, es recordar que ofrecen mejores resultados al crearlos en blobs bastante largos. Además, el plugin de distorsión debe incorporar suficiente ganancia como para proporcionar el sustain necesario. Si experimentamos con paciencia, lograremos resultados sumamente efectivos.


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