¿Cómo
podemos hacer en esos momentos en los que nos hayamos poco creativos para
realizar una composición? Esto puede ser un inconveniente si debemos realizar
la entrega de un trabajo rápidamente, ya que no contamos con un punto de
partida melódico o rítmico que nos permita comenzar a crear una idea para luego
desarrollarla a profundidad. Cubase nos ofrece la solución con herramientas que
nos facilitan la creación de contenido mediante patrones preexistentes.
Este
es el Beat Designer. A pesar de que algunas
herramientas poseen principios para cumplir una determinada función, pueden ser
aprovechadas para aplicaciones distintas, Beat Designer es
utilizado para producir patrones de batería, pero en este caso lo usaremos para
construir una línea de bajo rápidamente.
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Beat designer
Paso 1: Agregar
pista e instrumento
- En
la zona derecha, VSTi
- Add
Track Instrument,
y elegimos Halion Sonic SE.
- Este
es su panel de control
- Doble
clic en algún Preset
- Listo.
Cerremos la ventana
Paso 2: Insertar Beat Designer y elegir Preset
- En
la sección de inserciones MIDI, seleccionemos
el Beat Designer y carguemos un Preset.
- Iniciemos
la reproducción
- Para
evitar notas simultáneas, demos clic en las notas de Acoustic Snare.
021-01_0404_mtf01 Eliminar notas en Beat Designer
- Insertemos
este patrón en el proyecto Fill Loop With Pattern
- Cerremos
y apaguemos el Beat Designer para evitar una
duplicación de sonido en la pista
Editar el loop
- Confirmemos
que el patrón del bajo coincida con la base
- Primero
peguemos las dos partes del bajo, dando clic en la primera parte con la
herramienta Glue
- Con
Object Selection elegimos la parte
- MIDI
- Transpose
Setup
- Ajustamos
el valor de transposición a 6 semitonos
- El
material seleccionado se ha subido seis semitonos
- Escuchemos
- Control + Z en Windows
o Commando + Z en Mac Os para escuchar cómo sonaba antes
- Y
Control + Shift + Z en Windows
o Comando + Shift Z en Mac Os para regresar al valor
modificado
- Comparemos.
Aún hay un par de notas que suenan desafinadas.
- Ingresemos
al Key Editor haciendo doble clic sobre el evento
y corrijamos la afinación sin salirnos de la ventana de proyecto.
- Para
ver las notas con mayor precisión, deslicemos el Zoom
horizontal. También modificando el tamaño de la ventana Velocity.
- Arrastrando
con el mouse, elegimos todas las notas MIDI partiendo
de E 2.
- Presionemos
dos veces la tecla direccional arriba para subir las notas a F# 2.
- Repetimos
el proceso con las dos notas de D 2.
- Y
las bajamos a C 2.
- Finalmente,
subamos las notas de C 2 hasta E 2.
- Salgamos
del Key Editor cerrando la zona inferior.
- Reproduzcamos.
- Genial,
guardemos el progreso.
Edición de Velocity
- Al
utilizar instrumentación MIDI, puede suceder que su sonoridad no parezca real
sino electrónica.
- Para
agregar un poco más de dinámica a las notas podemos hacer uso de la sección Velocity.
- Velocity
es la
intensidad con la que se ejecuta cada nota del instrumento, en este caso los
golpes de batería.
- Cada
barra corresponde a cada nota del instrumento en el Key Editor.
- Mientras
más oscuro el color, más fuerte será ejecutada la nota.
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Modificación de Velocity
- Al
modificar cada uno de los golpes de la batería, su sonoridad tendrá una mayor
similitud a la de una persona ejecutando el instrumento
- Muy
bien.
Keynotes
- Cerremos
y apaguemos el Beat Designer para
evitar una duplicación de sonido en la pista.
- Los comandos Control/Comando + Z y Control/Comando + Shift + Z sirven para escuchar cómo
sonaba antes y para regresar al valor modificado respectivamente.
- Para
ver las notas con mayor precisión, deslicemos el Zoom horizontal. También modificando el tamaño de la ventana Velocity.
- Velocity es la intensidad con la que se ejecuta
cada nota del instrumento, en este caso los golpes de batería. Mientras más
oscuro el color, más fuerte.
Misión
¡Es hora
de crear contenido musical de una excelente sonoridad!
Crea una composición de aproximadamente 30 segundos como
mínimo con las siguientes características:
- Variación de tempo
a lo largo de la canción.
- Duración máxima del proyecto: 1 minuto.
- Contenido melódico hecho con Beat Designer.
- Patrones rítmicos con Groove
Agent SE.
- Todos los tracks
deben tener una imagen que corresponda al instrumento que lo identifica, se
debe ver a través del área de la consola de mezcla.
- Guardar el proyecto con un nombre descriptivo en una carpeta.
Tiempo disponible: 40 minutos.
Pasos a seguir:
- Crear carpeta donde se guardará el proyecto previamente a
iniciarlo.
- Utilizar Protect Setup
a través del menú Project para
colocar la duración máxima del proyecto.
- A través del menú Inspector
de la pista de instrumento, en la sección MIDI
Inserts es posible encontrar el Beat
Designer.
- Para Groove Agent SE
se pueden importar loops del Mediabay o utilizar también el Beat Designer.
- Colocar imagen a cada track
a través de la consola de mezcla habilitando el Window Setup Layout o desde el área del secuenciador en la esquina
inferior izquierda de los tracks.
- Guardar proyecto mediante Save
Tiempo disponible: 40 minutos.
Tendrás éxito si:
- El proyecto se encuentra almacenado en su carpeta.
- Hay coherencia rítmica y melódica en el proyecto.
- La duración máxima es de un minuto.
- Ambos Beat Designer
se encuentran desactivados.
- Todos los tracks
poseen sus imágenes tanto en la consola de mezcla como en el área del Proyecto
¡Comparte tu resultado a
través de vBox y vPages!Cierre
Con el Beat Designer será más sencilla la creación de contenido,
sin vernos limitados en caso de no contar con la creatividad suficiente para
generarlo manualmente, de esta manera nos mantendremos siempre activos en
nuestra cadena de producción sin perder la más mínima cantidad de tiempo.