Actividades recomendadas

Actividad 1: Prueba de fase

En su DAW, importe un loop de audio o una canción. Y siga las siguientes indicaciones: 

1. Inicie la reproducción y deténgala. Note el nivel del sonido. 

2. Duplique la pista. Inicie la reproducción. Note cómo el nivel se duplicó, producto de la relación de fase (cero grados).

3. Active y desactive Mute en uno de los canales. Note cómo el nivel se reduce y aumenta. 

Este ejercicio explica la relación de fase de cero grados, la cual provoca duplicación del sonido. 

Ahora experimente con el desfase parcial. 

1. Desactive el ajuste a la rejilla (En Cubase: presionar "j" en el teclado)

2. Con el mouse, arrastre uno de los eventos de audio ligeramente a la derecha (menos de una fracción de segundo). 

3. Inicie la reproducción

Si una pista suena como un eco de la otra, esto indica que arrastró excesivamente el material. Realice la corrección debida y vuelva a iniciar la reproducción. 

¿Cómo suena? 

Este es el sonido de los conflictos de fase.

Actividad 2: Regla 3 a 1

Grabe la misma fuente con dos micrófonos de acuerdo a los lineamientos planteados en el video 3 de esta lección. En la primera toma, ubique el segundo micrófono en la zona de alto riesgo, buscando generar conflictos de fase. En la segunda toma, ubique el segundo micrófono en la zona de bajo riesgo, buscando generar conflictos de fase. 

¿Fue más fácil obtener conflictos de fase en la primera toma? ¿Qué aprendió sobre la regla 3 a 1?

Actividad 3: Técnicas de grabación

Grabe la misma fuente de sonido con microfoneo cercano, distante y de cuarto.

Además de la cantidad de reverberación, ¿Cuáles son las diferencias en el sonido captado en cada técnica?

¿A qué distancia del instrumento está la distancia crítica en el espacio donde grabó?


Última modificación: Wednesday, 15 de June de 2016, 12:13