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Almacena tu información de forma segura: guardado y exportación

Published On Jan-20-2020

Después de familiarizarnos con las funciones principales de Cubase y ponerlas en práctica, nuestro primer impulso es conservar nuestras ideas para analizarlas o trabajarlas después. Esto genera algunas dudas, por ejemplo:

¿Cómo guardo el proyecto? ¿Cómo se exporta el audio resultante?

Cubase nos brinda una variedad de opciones para guardar o exportar nuestros proyectos.

Cubase – estructura de carpetas

El almacenamiento de proyectos es sumamente sensible. Cubase requiere una jerarquía de carpetas específica para almacenar todos los datos de forma completa y correcta. Afortunadamente, dicha jerarquía se crea de modo automático. Veamos cómo lograrlo, analizando la siguiente figura. Es recomendable crear una carpeta maestra a fin de organizar las carpetas de cada proyecto. En Cubase esta carpeta se conoce como Default Location, y no es necesario que tenga ese nombre; podemos utilizar cualquier carpeta. Dentro de la carpeta maestra designada por el usuario, Cubase crea la carpeta de cada proyecto, y es en dicha carpeta donde se almacena el archivo ejecutable con extensión CPR al correr el comando Save As. Este método de almacenamiento promueve el orden y evita perder datos.

021-01_0110_fot01. Cubase - Jerarquía de carpetas empleando carpeta maestra


Almacenado de proyectos

Como usuarios, lo único que debemos hacer para almacenar proyectos correctamente, es determinar la ubicación de la carpeta del proyecto, y guardar en ella el archivo ejecutable. Comencemos por crear un proyecto nuevo, en 4 simples pasos.

  • El paso uno, es la ejecución del comando File, New Project
  • En Steinberg hub, ejecutamos los tres pasos siguientes
  • El paso dos consiste en seleccionar la plantilla. En la categoría Production, seleccionemos cualquiera de las opciones disponibles.
  • Para el tercer paso, debemos determinar la carpeta maestra, conocida como Default Location. Es recomendable emplear la misma carpeta para almacenar todos los proyectos de Cubase. Para ello, simplemente hacemos clic en la sección Use Default Location y seleccionamos una carpeta en nuestro disco duro. Una exclusiva para proyectos de Cubase. Por ejemplo, podríamos crear una carpeta llamada “Cubase Projects”. Al seleccionar esta carpeta con el botón Select Folder, Cubase recordará la selección y a partir de dicho momento, podremos usar la misma ubicación sin realizar ninguna configuración adicional.
  • Finalmente, el cuarto paso consiste en nombrar la carpeta del proyecto, digitando en la sección Project Folder. Esto permite a Cubase crear una carpeta con dicho nombre dentro de la carpeta maestra.
  • Para finalizar la creación, clic Create.

021-01_0110_mtf01. Creación de proyecto en carpeta Default Location


  • Ahora lo único que resta es guardar el proyecto.
  • En el menú File, clic en Save as
  • Digitemos un nombre descriptivo y confirmemos los cambios. Muy bien.

Como resultado, Cubase crea el archivo ejecutable en la carpeta del proyecto y almacena la información en diferentes carpetas, que crea automáticamente conforme se trabajan diferentes tipos de contenido en el proyecto. Al inicio, solo se crea la carpeta de Audio, y después se van creando otras carpetas, como Freeze, Images, Track Pictures, etcétera. Todas estas carpetas son necesarias para abrir el proyecto apropiadamente. Además, si empleamos varias veces el comando Save As, Cubase crea diferentes archivos CPR en la misma carpeta de proyecto. Cada archivo carga diferentes estados de la misma información presente en las carpetas del proyecto.

021-01_0110_fot02 Jerarquía progresiva de carpetas de Proyecto


De esta manera se almacena un proyecto correctamente. Debemos tener presente que el comando Save As genera un archivo con extensión CPR, el cual hace referencia al contenido de las carpetas, pero por sí solo no contiene el audio del proyecto.

Exportación

Ahora, abramos otro proyecto para experimentar con el proceso de exportación

  • Primero, debemos ubicar los localizadores alrededor del rango deseado.
  • Entramos en File, Export, Audio Mixdown.
  • Esta es la ventana de exportación

021-01_0110_mtf02. Ventana de exportación


  • Digitemos un nombre para nuestra canción y seleccionemos la ubicación donde será exportada.
  • En Channels to Export, podemos determinar cuáles canales vamos a exportar. Seleccionemos Export Channel y Stereo Out. Esta es la configuración más habitual.
  • En la sección Export definimos el rango a exportar. Hemos ubicado los localizadores previamente, por lo que aquí debemos seleccionar Between Locators
  • En Audio Output Format elegimos el formato de exportación. Usemos Wave File o AIFF para generar un archivo de alta calidad, después de lo cual, debemos configurar los parámetros Sample Rate y Bit Depth según las especificaciones del producto que estemos trabajando. Seleccionemos 44100 kHz y 16 bits
  • El resto de configuraciones no son primordiales para nuestro propósito de realizar una exportación básica, con excepción de una. En Add to Project, activemos Audio Track. Esto importará el archivo exportado directamente en el proyecto, con el fin de verificar que su sonido es congruente con lo que esperamos obtener al configurar la exportación.
  • Es importante tomar en cuenta que, al seleccionar el bus de salida, se exportará todo lo que suene en él durante la reproducción. Si fuera necesario, podríamos activar Solo o Mute en varios canales, para exportar pistas específicas.
  • Para iniciar la exportación, clic en Perform Audio Export.
  • El proceso da inicio y después de finalizar, el archivo exportado se importa al proyecto, gracias a que activamos la función Add to Project.

Exportación: recomendaciones

A partir de este punto, podemos escuchar el archivo exportado y verificar que su sonido es congruente con nuestras expectativas. Este paso extra de verificación al final de la exportación es recomendable para evitar enviar archivos con errores a nuestros clientes.

Además, podemos usar el explorador de archivos del sistema operativo para confirmar que el audio se exportó exitosamente en la carpeta que seleccionamos.

Como recomendación final, al momento de exportar, es posible que la ventana muestre el mensaje “The Locator range is empty or inverted”. Para solucionarlo, simplemente ubicamos los localizadores en el rango que deseemos exportar.

021-01_0110_fot03 Export Range Empty



Keynotes

  • Dentro de la carpeta maestra designada por el usuario (Default Location), Cubase crea la carpeta de cada proyecto, y es en dicha carpeta donde se almacena el archivo ejecutable con extensión CPR al correr el comando Save As.
  • Como usuarios, lo único que debemos hacer para almacenar proyectos correctamente, es determinar la ubicación de la carpeta del proyecto, y guardar en ella el archivo ejecutable.
  • Al guardar, Cubase crea el archivo ejecutable en la carpeta del proyecto y almacena la información en diferentes carpetas, que crea automáticamente conforme se trabajan diferentes tipos de contenido en el proyecto.
  • Durante la exportación, al seleccionar el bus de salida, se exportará todo lo que suene en él durante la reproducción. Si fuera necesario, podríamos activar Solo o Mute en varios canales, para exportar pistas específicas.
Reto

Crea, almacena un proyecto empleando la jerarquía de carpetas correcta. Realiza la exportación en tres formatos de audio distintos que puedas reproducir en tu computador. Activa la función para importar los archivos exportados al secuenciador con el propósito de revisar que la exportación fue configurada apropiadamente.

Para comprobar que el guardado se realizó correctamente, ingresa a la carpeta donde guardaste el proyecto y ejecútalo nuevamente.

Comparte tu resultado en vKonnect.

Tiempo disponible: 15 – 20 minutos.

Cierre

Guardar y exportar correctamente nuestros proyectos nos ahorrará inconvenientes al momento de realizar entregas en este curso, así como al trabajar compartiendo proyectos de Cubase. Conservar el orden en la jerarquía de carpetas es fundamental para preservar un registro robusto y confiable de todos los proyectos que realicemos.

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